Содержание

А что если бы они были просто людьми Глава 5.

Глава 5.
— Это правда? – Элис набросилась на подругу.
— Да, я налетела на него прямо около ресторанчика, возле которого мы встречались с Эмметом.
— И что остановилась, да? – спросила Белла.
— Нет, я сначала его даже не заметила, но потом он сам решил подойти и поздороваться, – рассказывала Розали.
— А ты, что? – начала Элис.
— Я была просто в ужасе.
— А Эммет, что? – продолжила Белла.
— Он, как вежливый человек, начал расспрашивать кто он такой, пока я его не остановила и не увела оттуда.
— Молодец! – хором ответили девчонки.
— А ты как, Эмм? – спросил Джаспер.
— Я мог набить морду чудовищу, который так поступил с моей любимой, а вместо того я пожал ему руку, как ты думаешь, друг, как я?
— Я тебе же сказала, даже не думай связываться с ним, он не заслуживает этого! – Розали обняла Эммета.
— Но, как я могу ничего ему не делать? Я же люблю тебя, а он с тобой такое сделал, – Эммет поцеловал любимую в макушку.
— Просто забудем, хорошо?
— Если ты этого хочешь, – Эммет слегка улыбнулся и поцеловал Роуз.
— О, Эдвард, я должна кое-что спросить у тебя? – оторвавшись от Эммета, Розали резко развернулась к Эдварду и Белле.
— Да?
— Слушай, ты не мог бы попросить свою маму немного полепетать и выбить нам с Эмметом праздничный зал отеля Плаза, — Розали смотрела на Эдварда щенячьими глазками.
— Нет проблем, завтра же и попрошу у неё. На какой месяц просить?
— Элис? – Розали резко развернулась к подруге.
— Я думаю, для подготовки мне понадобиться ещё месяц.
— Отлично, значит свадьба в следующем месяце! – просияла Розали. – Эдвард, ты слышал?
— Да, следующий месяц, – Розали чмокнула его в щёку.
— Спасибо, ты прямо моя фея! – Эдвард быстро оглядел себя.
— Что-то я не вижу на себе розовой пачки! – все засмеялись.
— Обещаю, я подарю тебе её, дорогой, – Белла поцеловала своего возлюбленного в щёку. Эдвард рассмеялся.
— Роуз, у меня к тебе ответная просьба, тебя тоже касается, Элис, – проговорил Эдвард.
— Говори?
— Я думаю, через пару месяцев Белла будет не в состоянии, поэтому, может быть, вы пока будете управляющими ресторана, тем более рабочие сегодня мне сообщили о том, что к следующей неделе они закончат, и останется только найти персонал.
— Ха… я только за! – обрадовалась Роуз.
— Ну, Эммет, ты у меня поплачешь, – Эдвард зло улыбнулся.
— Друг, за что? – проговорил Эммет, пытающийся пустить слезу.
— Колледж… первый курс, – у Эммета появилось виноватое выражение лица. – Теперь ясно?
— Ты такой злопамятный! – обижено сказал Эммет.
— Я же сказал – отомщу.
— А что было в колледже на первом курсе? – спросила Белла.
— О… хах… Эдвард совсем не умел пить, – Эммет предался воспоминаниям. – И в стельку напоив его, я решил поиграть с ним в «Правда или желание», ну дак он выбрал желание, и ему пришлось целовать парня, – вся компания засмеялась, а бедный Эммет, схватясь за живот, и, задыхаясь, сполз на пол.
— Это правда? – спросила Белла.
— Да, – признался красный, как помидор, Эдвард. – Но у этой истории есть и продолжение, – Эммет даже прекратил смеяться и выполз из-под стола.
— Ты не посмеешь, – злобно проговорил он.
— Ха, – вызывающе ухмыльнулся Эдвард. – После, мы отправились в женскую общагу, где Эммет разом избавился от всех своих поклонниц, и одна из них даже огрела его сковородкой, – все засмеялись ещё больше, а Эммет теперь прятался под столом от смущения, а не от смеха.

1 Фессалоникийцам 5 / Русский синодальный перевод (Протестантская редакция)

О временах же и сроках нет нужды писать к вам, братия, ибо сами вы достоверно знаете, что день Господень так придет, как тать ночью. Ибо, когда будут говорить: «мир и безопасность», тогда внезапно постигнет их пагуба, подобно как мука родами постигает имеющую во чреве, и не избегнут. Но вы, братия, не во тьме, чтобы день застал вас, как тать. Ибо все вы — сыны света и сыны дня: мы — не сыны ночи, ни тьмы.

Итак, не будем спать, как и прочие, но будем бодрствовать и трезвиться. Ибо спящие спят ночью, и упивающиеся упиваются ночью. Мы же, будучи сынами дня, да трезвимся, облекшись в броню веры и любви и в шлем надежды спасения, потому что Бог определил нас не на гнев, но к получению спасения через Господа нашего Иисуса Христа, умершего за нас, чтобы мы — бодрствуем ли или спим — жили вместе с Ним. Посему увещевайте друг друга и назидайте один другого, как вы и делаете.

Просим же вас, братия, уважать трудящихся у вас, и предстоятелей ваших в Господе, и вразумляющих вас, и почитать их преимущественно с любовью за дело их; будьте в мире между собою.

Умоляем также вас, братия, вразумляйте бесчинных, утешайте малодушных, поддерживайте слабых, будьте долготерпеливы ко всем. Смотрите, чтобы кто кому не воздавал злом за зло; но всегда ищите добра и друг другу и всем.

Всегда радуйтесь. Непрестанно молитесь. За все благодарите: ибо такова о вас воля Божия во Христе Иисусе.

Духа не угашайте. Пророчества не уничижайте. Все испытывайте, хорошего держитесь. Удерживайтесь от всякого рода зла.

Сам же Бог мира да освятит вас во всей полноте, и ваш дух и душа и тело во всей целости да сохранится без порока в пришествие Господа нашего Иисуса Христа. Верен Призывающий вас, Который и сотворит сие.

Братия! молитесь о нас.

Приветствуйте всех братьев лобзанием святым.

Заклинаю вас Господом прочитать сие послание всем святым братиям.

Благодать Господа нашего Иисуса Христа с вами. Аминь.

Клиффорд Саймак — Что может быть проще времени » Книги читать онлайн бесплатно без регистрации

И вот настал день, когда Человек был готов отказаться от мысли проникнуть в космос. Первые сомнения возникли еще тогда, когда Ван Аллен открыл вокруг Земли пояса радиации. Но Человек слишком долго мечтал о космосе, чтобы сдаться, не сделав еще одну попытку.

И делались одна попытка за другой, а астронавты гибли, доказывая, что Человек слишком слаб для космоса. Слишком непрочно держится в его теле жизнь. Он умирает или от первичной, солнечной радиации, или от вторичного излучения, возникающего в металле самого корабля.

И в конце концов Человек понял несбыточность своей мечты и стал глядеть на звезды, которые теперь были от него дальше, чем когда-либо, с горечью и разочарованием.

После долгих лет борьбы за космос, пережив сотни миллионов неудач, Человек отступил.

И правильно сделал.

Существовал другой путь.

Шепард Блэйн чувствовал, что находится в доме, а если не в доме, то, во всяком случае, в месте, где кто-то живет. Тут присутствовали порядок и пропорции, которые не могли быть созданы природой, пусть даже это чужая природа, природа планеты, вращающейся вокруг неизвестной звезды за тысячи световых лет от Земли.

В отличие от песчаных дюн, по которым до этого двигался Блэйн, на полу странного жилища не оставалось следов. По сравнению с ревом урагана, столько часов оглушавшим Блэйна, пока он пробирался через пустыню, шум ветра здесь казался слабым шорохом.

Пол был сделан из голубого твердого и гладкого материала, и катиться по нему было очень легко. Вокруг стояли предметы, тоже голубого цвета, похожие на мебель или какие-то приспособления. Во всяком случае, их форма не была случайной, естественной, какую могли бы создать ветер и солнце, а свидетельствовала о том, что эти предметы имеют какое-то предназначение.

Крыши у сооружения не было. В небе светились звезды, а вдалеке мерцало тусклое солнце.

Включив все датчики на полную мощность, Блэйн медленно двинулся вперед. Ощущение, что он находится в доме, усиливалось, а вскоре к нему добавилось ощущение того, что в доме есть жизнь.

Блэйн почувствовал, что начинает волноваться. Жизнь даже в простейших формах удавалось обнаружить крайне редко, а случаи, когда на планетах открывали разумную жизнь, вообще считались исключительным событием.

Блэйн пошел совсем медленно. Датчики работали бесшумно, и тишину нарушали лишь шорох колес и слабое жужжание прибора, фиксирующего информацию о форме, цвете, запахе, размерах, записывающего температуру, время, силу магнитных полей и регистрирующего все, что только можно зарегистрировать на этой планете.

Он издалека заметил живое существо – нечто, развалившееся на полу, как лентяй, которому нечего делать, кроме как просто лежать вот так.

Не прибавляя скорости, Блэйн направился к нему, а датчики тем временем скармливали записывающему устройству информацию о распластавшемся на полу существе.

Оно было розовым; не того омерзительного розового цвета, что так часто встречается – линялого, наводящего на мысли об анатомическом театре. Это был жизнерадостно розовый. Платьице такого цвета надела бы семилетняя соседская девочка на свой день рождения.

Оно смотрело на Блэйна. Может не глазами, но смотрело. Оно знало, что он здесь. И не боялось.

Блэйн приблизился к нему почти вплотную и остановился.

Оно было довольно массивным: высота достигала 12 футов, а диаметр был не менее 20 футов. Рядом с небольшим механизмом, которым был сейчас Блэйн, существо выглядело гигантом, однако в нем не было ничего угрожающего. Хотя и дружественного тоже. И никаких других эмоций. Просто сгусток живой материи.

Блэйн напомнил себе, что теперь предстоит самое трудное. Теперь надо выбирать: действовать или отступить. От его следующего шага может зависеть, как сложатся дальнейшие взаимоотношения с этим существом.

Он стоял, ничего не предпринимая. Датчики втянулись и почти не работали, катушки записывающего устройства едва вращались.

Но ждать дальше было нельзя, потому что время подходило к концу. В его распоряжении оставалось совсем немного.

В этот момент сложнейшие приборы механизма, который сейчас заменял Блэйну тело, отметили, что по розовой массе пробежала легкая дрожь. Дрожь полусформированной мысли, начало контакта, первый шаг.

Блэйн напрягся, стараясь погасить поднимающуюся радость. Глупо радоваться, еще неизвестно, может, это и телепатия. Хотя эта вибрация, определенные ощущения…

Ну, пробуй же, сказал он себе, пробуй!

Время уходит!

Осталось всего полминуты!

Дрожь снова повторилась, на этот раз отчетливее, как будто существо, лежащее перед Блэйном, мысленно откашливалось, перед тем, как начать говорить.

И существо заговорило.

– Здорово, приятель! – сказало оно. – Меняюсь с тобой разумами.

Разум Блэйна совершенно неожиданно раздвоился. Блэйн был одновременно и собой и Розовым. На какой-то ужасный миг он ощутил себя им целиком: он так же, как Розовый, видел и чувствовал, знал то же, что знал он. И в то же время оставался Шепардом Блэйном, исследователем из «Фишхука», чей разум теперь находился так далеко от дома, вне Земли.

В этот момент раздался щелчок – время истекло.

Казалось, вся Вселенная вздрогнула и понеслась куда-то с немыслимой скоростью. Шепард Блэйн возвращался черед пространство в пять тысяч световых лет в один весьма своеобразный уголок на севере Мексики и был бессилен помешать этому.

Он медленно выбирался из черной пропасти пространства, в которую был погружен, прокладывая себе путь со слепым упорством, ведомый каким-то древним, врожденным инстинктом.

Он знал, где находится, был уверен, что знает, хотя и не смог бы сказать где. В эту пропасть он падал уже много раз и столько же раз выбирался из нее, но сейчас происходило нечто особенное, чего никогда прежде не случалось.

Что-то необычное коснулось его самого, он перестал быть самим собой, вернее, остался собой только наполовину, во второй же половине поселилось неведомое Нечто, то самое, что лежало у стены, ничего не боялось и изнывало от скуки.

Он выкарабкивался из пропасти, а мозг продолжал с бездумным упорством бороться с тем странным существом. Бороться, осознавая, что борьба бесполезна, что это неведомое Нечто навсегда поселилось в нем и будет отныне неотъемлемой частью его «я».

На минуту он прекратил карабкаться и попытался разобраться в себе. Он был одновременно слишком многим и слишком во многих местах, и это сбивало с толку. Он был и человеком что бы это ни означало, и мчащейся сквозь космос машиной, и непонятым Розовым, распластавшимся на голубом полу, и безумцем, падающем через полную ревущего времени вечность, которая математически не превышала доли секунды.

Глава 5 / Поднятие уровня в одиночку

Лицо Ли Мин Суна помрачнело. Он был озадачен. Кто это был? Какой-то человек, которого он никогда не видел раньше, только что прорвался через толпу репортеров. И президент Ассоциации Го Гун Хи провел его к себе. Что все это значило?

— Какой сегодня график у президента Ассоциации Го Гун Хи?

— Его утро полностью свободно.

— Значит ли это, что он полностью освободил свое утро для того человека?

Вокруг все обсуждали случившееся. На него, Ли Мин Суна, сейчас почти не обращали внимания. Теперь репортеров интересовал тот парень.

После появления Джин Ву и президента Ассоциации настроение собравшихся уже не годилось для проведения интервью. Весь труд, который он, Ли Мин Сун, вложил в организацию этого мероприятия, пошел насмарку. Охотник скривился. Сейчас он выглядел так, будто проглотил жука. Раздраженный взгляд остановился на менеджере.

«Блядский бесполезный менеджер! Ты даже с чем-то таким не смог справиться…»

Менеджер старался не встречаться с ним глазами. Все, что он мог сделать сейчас — это бессильно опустить голову. Ли Мин Сун теперь был Пробужденным А-ранга. Что можно сделать против такого человека?

Ему оставалось только склониться в поклоне.

«…»

Ли Мин Сун возмущенно таращился на менеджера. Тут какой-то звук привлек его внимание. Пришлось повернуть голову в другую сторону.

— Мотор!

Вот черт.

Дружно включились камеры. Но теперь это было некстати. Начался прямой эфир.

Если эта безумная ситуация окажется на виду у всей страны — случится настощая катастрофа. Все усилия, приложенные им к тому, чтобы поднять свою ценность как Охотника А-ранга, лопнут, как мыльный пузырь. Теперь прийти в нужное настроение стало непросто. После появления президента Го Гун Хи все изменилось. Если бы только этот павлин не появился в такой важный момент…

«Могу я что-нибудь сделать, чтобы сменить настрой?»

Его хитрый ум уже начал перебирать варианты.

«Да, мне нужно сказать нечто сильное.»

Репортеры собрались для выяснения его ранга. Их нисколько не интересовала такая банальщина, как его мнения и чувства. Достаточно было сообщить, какой ранг теперь был у суперзвезды Ли Мин Суна. И что он потом собирался делать как Охотник? Возможно, если дать им то, чего они хотели, то настроение измениться в нужную сторону.

«Пора сменить план и действовать. Я пройду через это испытание.»

По лицу актера расплылась недобрая улыбка. Те, кто был близко с ним знаком, знали, что коварство у него было на отличном уровне.

— Ладно, прошу всех меня простить. Я собираюсь немного пообщаться с сотрудниками Ассоциации о моих планах на сегодня.

С этими словами Ли Мин Сун направился в сторону здания Ассоциации. Он вовсе не собирался проводить «общение» по поводу своего испытания. Он твердо решил сделать это в форме приказа.

«Учитывая, сколько денег мой отец дает Ассоциации, им вообще передо мной стоит по полу ползать.»

Но нет. Не получилось.

«А?»

Прежде, чем он успел дойти до дверей, из здания вышло несколько Охотников-охранников. Они выстроились в ряд и перекрыли проход.

«Что это за чертовщина?»

Лицо суперзвезды снова скривилось. Он взглянул на бейдж человека посередине:

«Отдел Наблюдения за Охотниками. Начальник отдела Ву Джин Чоль”.

Он небрежным тоном спросил у этого Ву Джин Чоля:

— Что это значит? Почему вы перекрыли вход?

Ву Джин Чоль посмотрел свысока на Ли Мин Суна через солнцезащитные очки:

— В настоящий момент другой Пробудившийся проходит испытание. Оно завершится в одиннадцать часов. До этого времени никому больше не разрешается входить в здание.

— Простите?!

Другой Пробудившийся… Он что, говорит о том человеке, который только что зашел?

Ли Мин Сун взглянул на свои часы. Была половина одиннадцатого. Его собственное испытание было назначено на одиннадцать часов. И до этого времени никому нельзя входить?

Его план перевернуть настроения репортеров, передвинув свое испытание на более раннее время, был близок к провалу. Актер снова обратился к начальнику отдела:

— Почему бы вам просто не впустить меня? Мне нужно кое-что обсудить с сотрудниками.

— Прошу прощения, — строго ответил Ву Джин Чоль и замолк.

Расстроившись, Ли Мин Сун начал проявлять свой истинный характер:

— Взгляните, да вы знаете, кто я? Я Ли Мин Сун. Ли Мин Сун!

Все это он произносил возмущенным голосом, но Ву Джин Чоль даже не шелохнулся.

Не зная, что еще сказать, Ли Мин Сун вздохнул.

Ладно. Попробую так:

— Вы же в курсе, что крупнейшим спонсором Ассоциации Охотников является Yoojin Construction, так?

Уголки рта актера начали приподниматься:

— Вице-президент Yoojin Construction — Ли Вон Ху, мой отец. И видите людей позади меня? — Ли Мин Сун указал на толпу репортеров у входных ступенек, — И вы хотите перед всеми этими репортерами унизить сына вице-президента Yoojin Construction?! Вы думаете, что справитесь с последствиями?!

Ответом Ву Джин Чоля было простое:

— Да.

— Что?!

Ли Мин Сун отступил. Да кем был, черт побери, тот человек? Ради него появился сам президент Ассоциации, а теперь еще и все здание перекрыли ради его испытания. И сверх того, путь ему самому перекрывал обычный начальник отдела. Ли Мин Мун уперся руками в бока и гневно произнес:

— Да кто, черт побери, этот другой Пробудившийся? Почему Ассоциация так со мной пререкается из-за него?

Наконец Ву Джин Чоль снял свои очки.

— Если я вам это скажу…

Ву Джин Чоль так взглянул на него, что Ли Мин Сун неосознанно сделал шаг назад. Не отводя глаз от актера, начальник охраны продолжил:

— Ли Мин Сун-щщи, вы уверены, что вы справитесь с последствиями?

***

Внутри здания было тихо. Не было каких-либо Пробудившихся, ожидающих своего испытания. По коридорам только бродили туда-сюда несколько работников Ассоциации. И это тоже было связано с толпой репортеров снаружи.

— Прошу вас, сюда.

— Хорошо.

Когда Джин Ву проследовал за эскортом Го Гун Хи в комнату для точных измерений, он заметил два знакомых лица.

«О?»

В комнате отдыха, дальше по коридору, сидели Бэк Йон Хо и Чо Джон Гин. Они сидели там, где три дня назад сидели разведчики из мелких гильдий. Поймав на себе взгляд Джин Ву, они оба поднялись и поклонились. Парень ответил на их приветствие легким кивком головы и проследовал дальше по коридору.

Пока они молча шли, Го Гун Хи улыбнулся:

— Те двое пришли сюда час назад и ждали Охотника-ним.

Два представителя гильдмастеров Южной Кореи ждали результатов его испытания целый час?

Будто прочтя мысли Джин Ву, Го Гун Хи спокойным тоном сказал:

— Вы — первый Охотник S-ранга в стране за два года. Кроме того, Чо Джон Гин даже узнал про ваше мастерство через свои каналы в гильдии.

Джин Ву кивнул.

На пути им встретилась парочка сотрудников Ассоциации.

— О боже.

— Президент ассоциации.

«Кто этот человек? Его сопровождает сам президент ассоциации?»

«Должно быть, он — кто-то удивительный. »

«Как может такой молодой человек быть знакомым с президентом ассоциации?»

Все знали, что даже если бы в Ассоциацию прибыл какой-нибудь министр, Го Гун Хи не стал бы его сопровождать лично. Поэтому работники были в шоке, взирая на эту сцену.

Го Гун Хи произнес, не останавливаясь:

— Я слышал вчерашние отчеты.

Видно было, что он впечатлен. На самом же деле Го Гун Хи был просто в экстазе. Как он и подозревал, Джин Ву и в самом деле был очень редким человеком. Он отличался от любого другого Охотника. Прослушав отчет Ву Джин Чола о событиях в подземелье А-ранга и силе Джин Ву, президент сжал кулаки. Он представил все так ясно, как будто бы сам там был.

«Конечно же, сила есть сила, но…»

На самом деле сердце президента ассоциации тронули последующие действия парня. Этот юный Охотник не только в одиночку смог зачистить целое подземелье, но и не выказал никаких признаков жадности на предметы. Вместо того, чтобы сражаться за деньги или славу, целью Джин Ву на самом деле было сражение с магическими тварями. Он хотел защищать людей. Поэтому Го Гун Хи вместе с Ассоциацией был готов направить к нему всю возможную помощь, которая только была. В конце концов, помогать таким Охотникам было настоящей целью создания Ассоциации Охотников.

«Если бы я только мог привести его в Ассоциацию…»

И все же, что можно было сделать? Как пару дней назад сказал Джин Ву, если бы он вступил в Ассоциацию, то он бы потерял возможность сражаться с монстрами. Способности Джин Ву, показанные им вчера, — это была слишком большая сила, чтобы тратить ее впустую вне подземелий.

Вскоре они дошли до испытательной площадки глубоко внутри здания.

— Перед переоценкой мы определим категорию Охотника-ним.

Джин Ву знал об этом. Охотники делились на категории: Бойцов, Магов, Хилеров, Поддержки или других классов. Это зависело от силы, в которой они были Пробудившимися.

Работник, ожидавший их на испытательной площадке, низко поклонился Го Гун Хи и сказал, обращаясь к Джин Ву:

— Прошу, пройдемте сюда.

Парень последовал за ним и оказался посреди испытательной площадки. Помещение было похоже на огромный физкультурный зал, как в школах. В отличие от обычных спортзалов, этот зал был наполнен магической силой. Ею были пропитаны стены и пол. Казалось, что зал был укреплен, чтобы избежать каких-либо происшествий.

Проверяющий спросил:

— Ну, и что вы можете?

Из угла за испытанием с интересом наблюдал Го Гун Хи. Это было главной причиной, почему он лично решил сопровождать Джин Ву. Президент хотел увидеть его способности собственными глазами.

— Могу вот это, — и Джин Ву призвал одного Теневого Солдата.

— Уооу! — проверяющий отскочил.

А кто бы не отскочил, увидев, как перед ним из земли вырастает солдат в черной броне? Даже при том, что Джин Ву специально выбрал самого слабого солдата из своей армии, человек был сильно напуган.

Даже он почувствовал, как от призванного исходила угрожающая аура.

— Это… призыв? Ты можешь призывать? — голос проверяющего дрожал. Джин Ву хотел объяснить, что сейчас призванный не представляет опасности, но сдержался. С сочувствующим взглядом Джин Ву ответил:

— …ну, что-то вроде того.

— И… и если так, сколько ты можешь призвать?

«Врать нет смысла.»

В конце концов вчера было очень много свидетелей, которые видели его битву. Джин Ву округлил в меньшую сторону количество своих Теневых, и сказал:

— Около… сотни.

Услышав количество, проверяющий широко вытаращил глаза:

— Со-сотни?

— Да, — спокойно ответил Джин Ву.

Услышав такой ответ, глаза Го Гун Хи загорелись. Он взглянул на Теневого Солдата.

— Он может пользоваться помощью сотни таких!

На первый взгляд у этого солдата была магическая сила, сравнимая с Охотником B-ранга. Если парень мог призывать сотню таких, то тогда он в каком-то смысле обладал силой, превосходящей возможности крупной гильдии. Это было воистину удивительной способностью.

Джин Ву ощутил на себе пристальный взгляд Го Гун Хи. Видя реакцию в зале, он с облегчением вздохнул.

«Если они так реагируют на обычного солдата…»

Джин Ву порадовался, что не вытащил Икрида или Танка.

В любом случае, категория уже была определена.

— Тогда… Охотник Сун Джин Ву-ним — Маг, — проверяющий записал результат.

Затем он поднял голову,

— Хорошо, теперь мы можем идти в комнату для испытаний.

***

Джин Ву сжимал в руке свое новое удостоверение Охотника.

Сун Джин Ву. S-ранг. Класс-Маг.

Даже глядя на свою фотографию на удостоверении, он не мог в это поверить.

«Отлично. Пока что проблем не возникло.»

Он убрал свое удостоверение в кошелек. Когда он уже приближался к концу коридора, к нему подошли ожидавшие его S-ранговые.

— Сун Джин Ву-щщи, могу я отнять у вас минуту вашего времени?

— Охотник Сун Джин Ву-ним.

— Простите, у меня есть кое-что, что мне нужно сделать, — Джин Ву проигнорировал их и направился к стеклянным дверям.

— А? Подождите! — с волнением сказал ему Бэк Йон Хо.

— Не думаю, что выходить там — хорошая идея.

«Хочет ли он сказать, что он подразумевает, что у него есть контракт, о котором я пожалею, если уйду?

Не важно, в чем было дело, Джин Ву не интересовался их контрактами. Он не стал обращать внимание на Бэк Йон Хо и прошел через стеклянные двери.

И тогда…

— Щелк щелк щелк пшш щелк щелк пшш пшш…

Репортеры поднялись на самый верх лестницы. Они растолкали охранников своими телами и, не переставая, фотографировали Джин Ву.

«Что это?»

Стоя перед неутихающей волной вспышек камер, Джин Ву просто потерял дар речи.

***

Джин На, как она всегда и делала, после третьего урока отправилась в супермаркет. Ей нужно было купить бананового молока. У нее еще был час до конца обеда. Если бы она положила в желудок что-нибудь еще, кроме молока, то было бы сложно концентрироваться на уроках.

И как по команде…

— Урррррр…

Ее желудок заурчал от голода. Джин На вернулась в класс, потирая живот. К ней с выпученными глазами подошел один из ее друзей:

— Дж-Джин На!

— Ну что, что?

Волнение ее друга передалось и самой Джин Не.

— Твой брат! Твоего брата показывают по телевизору!

— Что? Почему мой брат на телевидении? — у Джин Ны упало сердце. Он опять пострадал? Или что, если…

Друг без всяких объяснений схватил Джин Ну за запястье и потащил в класс. Джин На перевела взгляд на огромный телевизор рядом с доской.

— Бр…брат?

Увидев сцену на экране, она была потрясена. Пакет молока с банановым вкусом выпал на пол.

Глава 5-просто несчастный случай – Призрачный брак, у брошенной жены есть три сокровища – Ранобэ, Новеллы на русском, читать онлайн, бесплатно на сайте jaomix. ru

Глава 5: просто несчастный случай

«Сюань ЕР…”

В отдалении послышался голос Джинзи Си.

Му Юньсюань оглянулся и увидел, что пришла его семья. А потом он снова посмотрел в ту сторону, куда шла Су ЦИМО. Фигура Су ЦИМО уже исчезла. Сердце му Юньсюаня необъяснимо забеспокоилось.

Он не стал долго думать, а быстро погнался за ней.

«Сюань Эр, куда ты идешь…?”

“Старший брат.…”

Му Юньсюань повернулся к нему глухим ухом и мгновенно исчез.

“Ха…ха! .. Су ЦИМО судорожно вздохнул: «О! Я действительно очень устала. Бег по этому холму может действительно убить людей. Это просто ужасно. Это что, кладбище? Эта семья му действительно бесчеловечна! Как они могут сделать такую вещь, как призрачный брак? Разве му Юньсюань не жив?”

— Пробормотала Су ЦИМО, идя по дороге, она была очень озадачена.

В глубине души она не может не чувствовать, что жизнь действительно может измениться так быстро. Она была в том месте, где, когда она думает, что ее славный день наконец наступит, ее облили холодной водой. Ее судьба изменилась, и она действительно перешла! Что еще более удивительно, все, что она усердно работала, прежде чем стать ничем.

— Су ЦИМО, ты вернешься сюда.”

Му Юньсюань летел на расстоянии недалеко от Су-ЦИМО. — Его тон был смешан с гневом.

“Возвращайся, неужели ты думаешь, что я пойду с тобой? Ты иди и разыграй этот бесстыдный призрачный брак в одиночку, не следуй за мной.”

— Громко сказала Су зимо, не оглядываясь на него. Вместо этого она ускорила шаг. Дождь промочил все ее тело, тяжелое красное свадебное платье мешало ей бежать.

“Не беги дальше, это опасно.”

Му Юньсюань никогда не мечтал, что однажды его покинут. Если это был кто-то другой, кто столкнулся с такой вещью, эта женщина заставит его жениться на ней. Но эта женщина, Су ЦИМО, хотела убежать от него. Его сердце было неохотно и разочаровано. Его самоуважение требовало, чтобы она вернулась к нему.

— Су ЦИМО, остановись прямо здесь и возвращайся сюда. Это очень опасно.”

Му Юньсюань нахмурился и посмотрел на Су ЦИМО, который подбирался все ближе и ближе к утесу. Он был очень обеспокоен.

— Это опасно? Я говорю тебе, самый опасный человек-это ты, ты зверь. Неужели ты думаешь, что я дурак и буду просто стоять на месте? Если я снова позволю себя поймать, тогда я, Су ЦИМО, снова буду стесняться тебя, верно?”

Су ЦИМО не поверил словам му Юньсюаня. Но вот чего она не знала, так это того, что находилась всего в паре метров от обрыва. Небо было темным, ее зрение было ограничено, хотя повсюду сверкали молнии.

— Проклятая женщина, ты смеешь меня бранить.”

Му Юньсюань был всего в нескольких футах от Су ЦИМО. Он слышал каждое ее слово. В одно мгновение его глубокие глаза наполнились гневом. Ему просто очень хочется развернуться и уйти.

— Ты что, зверь, не помнишь, что только что сделал? Я думаю, что у тебя действительно проблемы с мозгом. Вы очень больны, вы возвращаетесь и просите, чтобы вас лечили как можно скорее.”

— Су ЦИМО, это был просто несчастный случай.”

Му Юньсюань поспешил объяснить, что если бы он был в своем нормальном состоянии, то даже не стал бы спорить. Но эта Су ЦИМО была полна сюрпризов, она даже заставила его выпалить объяснение.

— Несчастный случай?- Су ЦИМО повернула голову и посмотрела на Му Юньсюаня. Она не обращала внимания на то, что ее окружало. Вдруг ее нога соскользнула: «ААА…!”

В ночном небе раздался испуганный голос, за которым последовал звук падающих камней. Молния и гром тоже исчезли в одно мгновение. Позволив ему только услышать длинный и страшный голос.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.

Евангелие от Матфея, Глава 5, стихи 14-19. Комментирует —

Поделиться

Евангелие от Матфея, Глава 5, стихи 14-19

14 Вы — свет мира. Не может укрыться город, стоящий на верху горы.

15 И, зажегши свечу, не ставят ее под сосудом, но на подсвечнике, и светит всем в доме.

16 Так да светит свет ваш пред людьми, чтобы они видели ваши добрые дела и прославляли Отца вашего Небесного.

17 Не думайте, что Я пришел нарушить закон или пророков: не нарушить пришел Я, но исполнить.

18 Ибо истинно говорю вам: доколе не прейдет небо и земля, ни одна иота или ни одна черта не прейдет из закона, пока не исполнится все.

19 Итак, кто нарушит одну из заповедей сих малейших и научит так людей, тот малейшим наречется в Царстве Небесном; а кто сотворит и научит, тот великим наречется в Царстве Небесном.

Читает и комментирует Евангелие от Матфея, глава 5, стихи 14-19 (о. Стефан Домусчи)

Мф., 11 зач., V, 14-19 (о. Стефан Домусчи)

14 Вы — свет мира. Не может укрыться город, стоящий на верху горы.
15 И, зажегши свечу, не ставят ее под сосудом, но на подсвечнике, и светит всем в доме.
16 Так да светит свет ваш пред людьми, чтобы они видели ваши добрые дела и прославляли Отца вашего Небесного.
17 Не думайте, что Я пришел нарушить закон или пророков: не нарушить пришел Я, но исполнить.
18 Ибо истинно говорю вам: доколе не прейдет небо и земля, ни одна иота или ни одна черта не прейдет из закона, пока не исполнится все.
19 Итак, кто нарушит одну из заповедей сих малейших и научит так людей, тот малейшим наречется в Царстве Небесном; а кто сотворит и научит, тот великим наречется в Царстве Небесном.

Комментирует священник Стефан Домусчи.

Христианство существует в мире две тысячи лет. За это время оно проходило различные испытания. Отношение к нему мира было разным. В древности, в первые века нашей эры, оно было враждебным… Однако затем христианство стало государственной религией во многих странах мира… В новое и новейшее время многие говорят о том, что оно теряет свои позиции, что мир снова относится к нему враждебно или по крайней мере индифферентно. Конечно, совершенно беспристрастным в такой ситуации быть невозможно и каждый говорит не только о том, что есть на самом деле, но и о том, как хотелось бы, чтобы было.

Однако, как бы там ни было, спорить с тем, что Христианство буквально сформировало всю западную, в том числе и русскую цивилизацию, просто невозможно. Культура, история и быт значительной части мира так или иначе испытали на себе влияние христианства.

Может быть когда-то, на заре христианской истории, или в момент ее расцвета слова сегодняшнего чтения воспринимались как само собой разумеющиеся. Когда-то, когда послы византийских императоров или ирландские монахи миссионеры несли свет Евангелия язычникам, можно было понять эти слова буквально. Но сегодня, когда мир делает вид, что он устал от христианства и желает от него освободиться, как понимать слова о том, что мы как христиане свет миру? И самое главное, как в такой ситуации этим светом миру быть?

С одной стороны первое, что надо понять, что истинным светом этому миру может быть только Христос. Именно Он показывает этому миру к чему он призван и каким он должен быть. Он возносится для того, чтобы дать место нашему росту, чтобы мы могли внутренне повзрослеть, воспринять Его заповеди не как внешние, чтобы они стали заповедями нашего сердца. Для того, чтобы Церковь, которая является Его телом действительно смогла стать светом миру.

Что же такое этот свет? Может быть это какие-то строгие слова, которые мы должны обратить к миру? Обвинения его в нечестии и деградации? В таком случае, мы можем возомнить о себе, что мы и есть свет и начать считать людей вокруг себя тьмой. Пытаться всех просветить, обличать и грозить карами… Но Христос не сказал, вы — угроза миру, или вы — его обличение. Свойство же света просвещать, делать жизнь ясной, прозрачной, чистой… Свет не угнетает, но дает надежду. Конечно, он может обличать, но, угрожая, а выявляя зло и неправду. Именно поэтому Христос сравнивает свет не с обличением, но с добрыми делами, которые являются выражением этого света.

Итак, Христос говорит нам, что мы — свет миру. При этом Он также говорит, что свет выражается в добрых делах, видя которые, люди будут прославлять Отца Небесного.

Кажется, что все очень просто. Проще не придумаешь. Но только задумаемся, каким вызовом каждому из нас звучат эти слова. Если ты — свет и соблюдаешь заповеди, люди вокруг тебя радуются и славят Бога… Но если они, глядя на тебя, ничего не хотят о Боге слышать, то, может быть, дело не в них, может быть дело в том, что свет, который, как ты считаешь, исходит от тебя, давно уже не тот, который должен быть…

В таком случае, слова Христовы оказываются своего рода индикатором правильности нашего пути. Если свет наш действительно светит миру, всегда найдутся люди, которые увидят в нем не столько обличение зла, сколько призыв к очищению сердца и прославлению Небесного Отца.

KISS (Keep it Simple, Stupid) — Принцип дизайна

Это был Альберт Эйнштейн, который сказал; «Если вы не можете это объяснить, значит, вы недостаточно хорошо это понимаете». Хотя об этом часто ошибочно сообщают; «Если вы не можете объяснить это шестилетнему ребенку, значит, вы недостаточно хорошо это понимаете». Эйнштейн стремился к конкретному применению «будь простым, глупым».

От научных концепций до продуктов конечного пользователя не волнует, насколько умен создатель или дизайнер чего-либо. Они заботятся о том, чтобы использовать результаты этого человека и сделать их полезными для своей жизни. Чем проще объяснение и чем проще продукт, тем больше вероятность того, что результат будет полезен другим.

Фраза; Считается, что «будь простым, глупым» придумал покойная Келли Джонсон, которая была ведущим инженером Lockheed Skunk Works (место, ответственное за самолет-шпион S-71 Blackbird среди многих других заметных достижений). Стоит отметить, что в версии этой фразы Келли не было запятой и было написано «будь простым, глупым».

Автор / Правообладатель: Terretta. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-NC-ND 2.0

Здесь действительно нечего больше сказать? Держать его просто глупо.

Келли объяснила идею другим простым рассказом. Он сказал конструкторам Lockheed, что все, что они делают, должно быть чем-то, что может отремонтировать человек в поле с некоторой базовой механической подготовкой и простыми инструментами. Театр войны (для которой была разработана продукция Lockheed) не допустил бы большего. Если бы их продукция не была простой и понятной — она ​​быстро устарела бы в боевых условиях и, следовательно, стала бы бесполезной.

Сегодня принцип KISS приветствуется во многих инженерных профессиях (включая разработку программного обеспечения) и часто применяется менеджерами многих профессий, а также инструкторами и преподавателями.

Первый принцип юзабилити?

KISS, возможно, был первым принципом юзабилити для дизайна продукта, хотя формально он никогда не был представлен как принцип юзабилити.Он фокусируется на идее о том, что если мы не можем понять продукт, мы не можем использовать его должным образом и что максимально широкая аудитория должна быть в состоянии понять его, если продукт хочет получить максимальную долю рынка. Это верно как для мобильных приложений, так и для истребителей.

Автор / правообладатель: ВМС США. Условия авторского права и лицензия: Public Domain.

Lockheed F-35 будет построен по принципу KISS, как и ваши продукты, если вы хотите, чтобы они пользовались успехом.

Варианты KISS

Принцип KISS также предлагается в двух других формах (для тех, кто сомневается в добавлении слова «глупый»):

  • Будьте краткими и простыми
  • Будьте проще и понятнее

Хотя обе фразы технически добавляют в аббревиатуру букву «а» — они обе передают одно и то же сообщение: «будь простым, глупым». Цель любого процесса — обеспечить максимально простой результат.

Альтернативы KISS

KISS связан с большим количеством других известных цитат, фраз и принципов. Среди них:

  • Бритва Оккама — «Среди конкурирующих гипотез следует выбрать ту, которая имеет наименьшее количество предположений» (но часто повторяется как «простейшее решение, скорее всего, правильное», что не совсем одно и то же).
  • Альберта Эйнштейна — «Делайте все как можно проще, но не проще» (возможно, Эйнштейн никогда не говорил этого, и на самом деле это был пересказ того, что он сказал во время лекции, но принцип остается верным).
  • Леонардо да Винчи — «Простота — это высшая изысканность» (когда, возможно, величайший дизайнер в истории предлагает этот совет, это почти наверняка хороший совет).
  • Ludwig Mies Van Der Rohe’s — «Лучше меньше, да лучше» (Мис был очень уважаемым архитектором и ровесником более известного Фрэнка Ллойда Райта)
  • Бьярн Страуструп: «Сделайте простые задачи простыми!» (Страуструп — датский ученый-компьютерщик и уважаемый академик).
  • Антуан Мари Жан-Батист Роже, граф де Сент-Экзюпери «Кажется, что совершенство не достигается, когда нечего добавить, но когда нечего убирать».


Автор / Правообладатель: Фред Устрица. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-SA 3.0

Бритва Оккама — это скорее метафорическая, чем буквальная бритва, и ее часто цитируют неправильно.Возможно, что-то слишком простое, и эта диаграмма весьма умело демонстрирует.

Предупреждение о применении KISS в дизайне

Хотя простота — замечательная цель, которая может улучшить взаимодействие с пользователем, важно не позволять простоте мешать цели проектирования. Пользователь по-прежнему должен иметь возможность выполнять свои задачи с готовой продукцией, иначе процесс проектирования потерпел неудачу — независимо от того, насколько прост окончательный дизайн.

Такие продукты, как цифровые зеркальные фотоаппараты, по своей природе более сложны, чем камеры последних поколений смартфонов. Сложности следует сопротивляться, когда она существует сама по себе, а не тогда, когда сложность может улучшить дизайн для пользователя.

Автор / Правообладатель: Билл Бертрам. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-SA 3.0

Цифровая зеркальная фотокамера настолько проста, насколько это возможно, но не снижает ее полезности. Это не так просто, как камера мобильного телефона, но она предлагает фотографу больше возможностей. KISS здесь не отказались, а скорее соответствовали ожиданиям пользователей.

На вынос

Простота — ключевой принцип дизайна. Чем легче что-то понять и использовать, тем больше вероятность, что это будет воспринято и задействовано. KISS, «будь простым, глупым», таким образом, является отличным практическим правилом, которое следует применять при рассмотрении своей проектной работы в более широком контексте использования. Однако также важно не делать вещи настолько простыми, чтобы они ставили под угрозу функциональность окончательного дизайна — пользователи будут жить с небольшой сложностью, если это улучшит их общее впечатление.

Ссылки

Журнал Forbes исследует, почему использование KISS не делает вас глупее — http://www.forbes.com/sites/amyanderson/2014/02/27/keeping-it-simple-doesnt-mean-youre -stupid / # 5ab32dc572ca

Lifehacker предлагает советы по применению принципа KISS в вашей жизни в целом здесь — http://www.lifehack.org/articles/communication/10-tips-kiss-your-life. html

Изображение героя: Автор / Правообладатель: Кристиан Бьорнард. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-SA 2.0

Акции — Часть V: Сохранение простоты, рекомендации и инструменты

Простой — это хорошо. Просто проще. Чем проще, тем выгоднее.

В следующих статьях я поделюсь с вами душой простоты. С его помощью вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы добиться более высоких инвестиционных результатов, чем у 80% профессионалов и активных любителей. Это не займет у вас почти никакого времени, и вы сможете сосредоточиться на других вещах, которые делают вашу жизнь яркой и красивой.

Как такое может быть? Не сложно ли инвестировать? Разве мне не нужны профессионалы, которые помогут мне?

Нет и нет.

Со времен Вавилона люди придумывали инвестиции, в основном, чтобы продать другим людям. Есть серьезный финансовый стимул сделать эти вложения сложными и загадочными.

Вавилон

Но простая правда в том, что чем сложнее инвестиция, тем меньше вероятность, что она будет прибыльной. Индексные фонды выступают в роли активно управляемых фондов в значительной степени просто потому, что для активно управляемых фондов требуются активные менеджеры по расходам.Они не только склонны к ошибкам при инвестировании, но и их гонорары являются постоянным тормозом для портфеля.

Но они очень прибыльны для компаний, которые ими управляют, и поэтому их активно продвигают. Конечно, эта прибыль идет из вашего кармана. Так же как и расходы на продвижение.

Для успеха вам не только не нужны сложные инвестиции, они фактически работают против вас. В лучшем случае они дороги. В худшем — помойка аферистов. Не стоит вашего времени.Мы можем лучше.

Вот все, что нам понадобится: три соображения и три инструмента.

Три соображения.

Обратите внимание:

  1. На каком этапе вашей инвестиционной жизни вы находитесь: на этапе наращивания богатства или на этапе сохранения богатства? Или, что более вероятно, смесь двух.
  2. Какой уровень риска вы считаете приемлемым?
  3. Ваш инвестиционный горизонт долгосрочный или краткосрочный?

Как вы наверняка заметили, эти три тесно связаны. Ваш уровень риска будет зависеть от вашего инвестиционного горизонта. И то и другое изменит направление вашего инвестирования. Все три будут связаны с вашей текущей работой и планами на будущее. Только вы можете принять эти решения, но позвольте мне высказать пару руководящих мыслей.

Безопасность — это своего рода иллюзия.

Нет безрисковых инвестиций. Не позволяйте никому говорить вам иначе. Если вы закопаете свои деньги на заднем дворе и откопаете их через 20 лет, у вас все равно будет та же сумма денег.Но даже умеренный уровень инфляции резко снизит его покупательную способность.

Если вы инвестируете, чтобы защитить себя от инфляции, дефляция может вас ограбить. Или наоборот.

Ваша ступенька не обязательно связана с вашим возрастом.

Возможно, вы планируете досрочно выйти на пенсию. Вы можете беспокоиться о своей работе. Возможно, вы взяли творческий отпуск. Возможно, вы вернетесь к работе после нескольких лет выхода на пенсию. Ваши жизненные этапы могут меняться несколько раз в течение вашей жизни.Ваши инвестиции могут легко измениться вместе с ними.

Ф-тебе деньги критичны.

Если у вас еще нет своего, начните строить его сейчас. Будьте безжалостны. Жизнь неопределенная. Работа, которая у вас есть и которую вы любите сегодня, может исчезнуть завтра. Нет ничего важнее, чем ваша финансовая свобода. В нашем современном мире нет более важного инструмента.

Не спешите думать о краткосрочной перспективе.

Большинство из нас являются или должны быть долгосрочными инвесторами.Типичное практическое правило инвестиционного консультанта: вычтите свой возраст из 100 (или 120). Результат — процентная доля вашего портфеля, которая должна быть в акциях. Согласно этому расчету, 60-летний мужчина должен иметь 40% консервативных облигаций, сохраняющих богатство. Ерунда.

Вот в чем проблема. Даже умеренная инфляция со временем снижает стоимость облигаций, и облигации не могут предложить компенсирующий потенциал роста акций.

Если вы только начинаете в возрасте 20 лет, вы, возможно, рассчитываете на 80 лет инвестирования.Может быть, даже столетие, если продолжительность жизни продолжит расти. Даже в 60 лет и при хорошем здоровье вы легко можете рассчитывать на следующие 30 лет. В моей книге это долгосрочный период.

Или, может быть, у вас есть младший супруг. Или, может быть, вы хотите оставить немного денег своим детям, внукам или даже на благотворительность. У всех будут свои долгосрочные горизонты.

После того, как вы разберетесь по трем соображениям, вы готовы к созданию своего портфолио, и для этого вам понадобятся только эти три инструмента.Видишь ли, я обещал, что это будет просто.

1. Акции. VTSAX (Vanguard Total Stock Market Index Fund) Вы уже встречались с этим фондом в предыдущих статьях этой серии. Это индексный фонд, инвестирующий в акции. Акции с течением времени обеспечивают максимальную прибыль, а с VTSAX — минимальные усилия и затраты. Это наш основной инструмент создания богатства и наша защита от инфляции. Но, как мы уже говорили, акции — это сумасшедшая поездка на этом пути, и вам нужно быть жестким.

2.Облигации. VBTLX (индексный фонд рынка облигаций Vanguard Total Bond Market Index Fund) Облигации обеспечивают доход, имеют тенденцию сглаживать резкое движение акций и представляют собой хеджирование дефляции . Дефляция является то, что Федеральная резервная система в настоящее время борется так трудно, и это то, что вытащил США в Великую депрессию. Очень страшно. Обратной стороной облигаций является то, что во время инфляции и / или повышения процентных ставок они становятся уязвимыми.

3. Наличными. Наличные деньги всегда хорошо иметь под рукой. Вы никогда не захотите продавать свои инвестиции на номер на случай чрезвычайной ситуации .

Наличные деньги также являются королем во времена дефляции. Чем больше упадут цены, тем больше можно будет купить за наличные. Но свободные деньги не имеют большого потенциала заработка, и когда цены растут (инфляция), их ценность постоянно падает.

Мы обычно оставляем здесь наш: VMMXX Это фонд денежного рынка, и когда-то они предлагали более высокую доходность, чем банки. В наши дни, когда процентные ставки близки к нулю, не так много. Теперь мы также храним некоторые из них в нашем местном банке. Если вы предпочитаете, онлайн-банк, такой как ING, тоже отлично подойдет.

Вот и все. Три простых инструмента. Два индексных паевых фонда и денежный рынок и / или банковский счет. Создатель богатства, хеджирование инфляции, хеджирование дефляции и наличные деньги для повседневных нужд и чрезвычайных ситуаций. Низкая стоимость, эффективность, разнообразие и простота.

Вы можете точно настроить вложения в каждую в соответствии с вашими личными предпочтениями. Хотите плавной езды? Готовы согласиться с более низкой долгосрочной прибылью и более медленным накоплением богатства? Просто увеличьте проц в VBTLX.

В следующий раз мы поговорим о нескольких конкретных стратегиях и портфолио, которые помогут вам начать работу.

Между тем краткая заметка о….

Вы, наверное, заметили, что Vanguard — это компания, которая управляет всеми этими фондами. Это единственная инвестиционная компания, которую я рекомендую, и единственная, с которой вам нужно (или нужно) иметь дело. Уникальная структура компании Vanguard означает, что ее интересы совпадают с вашими. Компания Vanguard принадлежит фондам Vanguard. То есть мы, акционеры фонда.Это уникально среди инвестиционных компаний.

Некоторое время назад комментатор Reddit, ссылаясь на один из моих постов, сказал: «Это действительно просто похоже на рекламу Vanguard». Я понимаю его точку зрения, хотя хотелось бы, чтобы он высказал ее прямо здесь.

Я я большой поклонник Vanguard, но я не получаю зарплату от них и у меня нет финансовой заинтересованности в компании, кроме как владеть средствами, которые я описываю.

Вы можете найти индексный фонд в другой инвестиционной компании, который немного дешевле.Некоторых они создают как «лидеров потерь». Но нельзя доверять этим другим компаниям долгое время. Их интересы — не ваши интересы. Их интересы заключаются в том, чтобы зарабатывать деньги для своих владельцев.

Если вы играете со змеями, по словам Дэйва Рэмси, вас рано или поздно укусят.

Не беспокойтесь. Придерживайтесь Vanguard.

Приложение : Что делать, если вы не можете купить VTSAX? Или даже Авангард?

Отказ от ответственности: Как и все в этом блоге, это только обмен идеями.Вы несете полную ответственность за свой выбор.

Связанные

Будьте проще. Держи это быстро. Закодируйте его, чтобы вы могли его прочитать.

Программируя с 80-х годов, я часто задаюсь вопросом, что же случилось с программированием. Изучая что-то новое из книги по технологиям, я часто оценивал качество книги по тому, насколько просто объяснялась тема и насколько быстро я мог понять ее. Сложность может показаться впечатляющей, но как часто мы задаемся вопросом, может ли быть более простой способ?

Урок деревообработки

Одна из интересных особенностей деревообработки на протяжении веков заключается в том, что многие, казалось бы, сложные задачи можно выполнять с помощью очень простых методов.Новичку же они могут задаться вопросом: «Как они это сделали?». Но для эксперта это может быть довольно просто. Вам просто нужно знать, как это делать. Часто более простые методы оказываются наиболее эффективными, поскольку они, как правило, проще, быстрее и безопаснее. Просто знание того, как использовать их для решения более сложной задачи, и есть настоящая уловка.

Программирование похоже. К сожалению, я заметил, что программирование становится более сложным, а не простым. Предполагается, что языки программирования высокого уровня упрощают кодирование, а не усложняют его.В былые времена многие новички учились программировать на BASIC. На самом деле BASIC был сложнее, чем должен был быть, поскольку на таких компьютерах, как Commodore 64, многие задачи нужно было выполнять, «заглядывая и вставляя» байты в адреса памяти, чтобы оборудование что-то делало. Тем не менее, несмотря на эти проблемы, многие молодые люди научились писать настоящий компьютерный код, чтобы заставить компьютер делать удивительные вещи. Несмотря на ошибочные взгляды многих начинающих программистов сегодня, BASIC тогда (и сегодня) не был просто ребяческим интерпретируемым языком.Например, тогда программисты использовали настоящие компиляторы. Я использовал компилятор Abacus BASIC, который обеспечил значительное увеличение производительности. Тогда было много вариантов языков программирования (см .: Языки программирования, используемые на C64). Программисты на BASIC нередко изучали машинный язык или язык ассемблера. Я предпочел изучать машинный язык, а не ассемблер, поэтому я мог написать свой собственный компилятор. Я использовал компилятор Abacus BASIC, чтобы написать свой собственный компилятор, который напрямую генерировал машинный язык.Вместо того, чтобы пытаться создать язык очень высокого уровня, я решил создать что-то очень низкоуровневое с небольшим количеством команд, которое было похоже на BASIC по синтаксису, но было ближе к машине. Я использовал свой компилятор вместо ассемблера. Он генерирует машинный код с почти такой же производительностью, как что-то написанное на ассемблере. Я использовал его, чтобы написать семейную видеоигру, которую продал журналу Compute Gazette.

Несмотря на необходимость изучения машинного языка, я все же осознавал важность того, чтобы он оставался простым.Синтаксис языка моего компилятора был очень простым, он был заимствован из BASIC, но его было намного проще кодировать, чем ассемблер. Одна вещь, которую я понял, — это важность сохранения кода простым и чистым. Машинный язык 6502 (CPU в Commodore 64) на самом деле довольно прост по сравнению со многими современными архитектурами ЦП. Казалось бы, изучение чистого машинного языка (а не просто ассемблера) будет затруднительным. Книга, которую я использовал, чтобы выучить это, была:

«Машинный язык для начинающих»

Ричардом Мэнсфилдом (датировано 1987 годом)

Удивительно, как этому автору удалось написать книгу о чем-то вроде машинного языка для процессора 6502 и при этом сделать ее настолько простой, чтобы ее было легко изучить.Как и старые мастера по дереву, иногда нужно знать, как сделать вещи простыми, даже если задача кажется сложной. Сегодняшние программисты могут извлечь выгоду из этого, делая программирование простым и понятным, даже если задача кажется сложной.

BASIC — почему?

В мире, где все, кажется, связано с C ++ и языками программирования с синтаксисом, похожим на C ++, такими как Javascript, некоторые могут задаться вопросом, почему кого-то вообще интересует BASIC?

На ум приходит принцип «будь простым».Чем проще учить язык, тем быстрее можно научиться программировать. Бейсик по-прежнему нравится профессионалам. Например, одной из наиболее сложных задач сегодня является программирование на чистом WIN32. Еще в начале 1990-х программирование WIN32 было тем, как писалось все программное обеспечение Windows. Обычно для написания программы WIN32 можно использовать что-то вроде C (позже C ++). Это вышло из моды, потому что для многих это было слишком сложно сделать (по крайней мере, я так понимаю). Такие вещи, как MFC и OWL, якобы должны были упростить задачу, но со временем.net стал стандартом, а программирование WIN32 потеряло свой блеск.

Хотя программированию WIN32 довольно сложно научиться, особенно если вы хотите сделать что-то очень сложное, у меня был очень интересный опыт, который получают немногие программисты. Я пришел к программированию под WIN32 около 15 лет назад, и мне было нелегко выучить его, особенно более сложные вещи. Но, несмотря на то, что программирование WIN32 было естественно сложным, я лично считаю, что у меня было одно преимущество, которого не было у многих программистов в 1990-х.Я начал изучать программирование WIN32, не используя компилятор C, а компилятор языка BASIC. Я использовал компилятор PowerBasic 5.0 (сегодняшняя версия — 10). Есть кое-что интересное в истории BASIC между переходом с DOS на Windows. BASIC был популярным языком программирования еще во времена DOS. Скорее всего, многие коммерческие программы были написаны с использованием BASIC. Microsofts QuickBasic 4 и более поздние версии PDS 7.1 стали стандартом для компиляторов языка BASIC. Borlands TurboBasic также был очень мощным языком программирования.BASIC доказал, что это может быть как простой в изучении язык, так и язык, который может предложить многие современные конструкции необходимого языка программирования. Как и в предыдущие годы, я даже научился кодировать на ассемблере, чтобы писать высокопроизводительные модули, которые я скомпилировал в свои приложения PDS 7.1 (BASIC).

BASIC хотя бы проблема. Переход от DOS к Windows поначалу будет очень сложным. Microsoft повезло встретить первого разработчика Visual Basic, Алана Купера.Visual Basic, похоже, не начинался как компилятор для BASIC для Windows. Это было что-то совершенно другое, и все дело в сценариях и перетаскивании. У меня все еще есть копия Visual Basic 2.0, и, честно говоря, визуальный дизайнер тогда был очень примитивным по сегодняшним стандартам. Но тогда это было потрясающе. Настоящее перетаскивание. Microsoft переделала программное обеспечение Алана Купера в то, что стало Visual Basic. Но это сильно отличалось от того, как тогда разрабатывалось программное обеспечение с использованием WIN32 API и C.Я сомневаюсь, что Microsoft полностью ожидала, что произойдет с Visual Basic и насколько популярным он станет. Насколько я понимаю, это не было запланировано, это просто произошло. Это многое объясняет о Visual Basic и его основной слабости — производительности. Visual Basic был не настоящим компилятором, а компилятором Pcode с механизмом выполнения. Только в версии 4.0 Microsoft наконец осознала необходимость превратить его в настоящий компилятор, и даже там, судя по тому, что я прочитал, им пришлось использовать бэкэнд C для реальной части компилятора.Неудивительно, что Visual Basic любили и ненавидели программисты. Для многих он показался простым в использовании и использовал БЕЙСИК в качестве основного языка. По мнению других, это не был настоящий компилятор, и потребовалось много итераций, прежде чем он стал бы производительностью настоящего компилятора. Так что программисты на BASIC тяготели к Visual Basic, а так называемые «настоящие» программисты застряли на C, и со временем C должен был найти свой путь с помощью C ++, а позже и всего прочего dot.net с C #.

BASIC, хотя как язык чуть не умер за это время.Зачем ? Во времена DOS BASIC был высокопроизводительным компилятором наравне с C. «Настоящие» программисты писали много коммерческого программного обеспечения с помощью BASIC. В мире Windows нужно было подумать о том, как общаться с операционной системой, и Windows была написана на C, поэтому, естественно, «настоящая» разработка Windows велась на C. Visual Basic изменил многое из этого, но по своей сути он был слабым, потому что он был компилятором PCode, и хотя он был прост в использовании, ему не хватало мощи WIN32 и компилятора собственного кода. Со временем программисты Visual Basic извлекли выгоду из книг о том, как использовать WIN32 в Visual Basic, а позже и в реальном бэкэнде компилятора, но большая часть этого была «уловкой», чтобы добавить то, что должно было быть там с самого начала.

Что действительно интересно, так это рассмотреть другие BASIC, которые пришли вместе с попытками перейти на Windows. Я сам пробовал многие из них и редко был удовлетворен. Они ухватились за подножку VBX, концепцию компонентов и объектно-ориентированного программирования, но ни один из них не мог приблизиться к Visual Basic. Visual Basic на самом деле был значительным отходом от самого WIN32 API, поэтому изучение того, как интегрировать методы WIN32 с объектно-ориентированными методами, оказалось для многих сложной задачей.Это было похоже на два разных мира, пытающихся слиться воедино. Многие программисты DOS BASIC находили Visual Basic сбивающим с толку, несмотря на его простую среду перетаскивания. Вероятно, причина связана с потоком кода. Независимо от того, как написано программное обеспечение, понимание потока кода имеет решающее значение. Объектно-ориентированное программирование иногда действительно мешает и может затруднить понимание потока кода. Было несколько программистов DOS Basic, которые не могли перейти с DOS на Windows даже с Visual Basic.

Были попытки использовать другие языки BASIC для Windows, такие как CA Realizer (см. Также: Объявление о CA Realizer) от Computer Associates и GFA Basic. Я купил их оба, но они мне показались слишком запутанными. Переход от DOS к Windows вызвал замешательство у программистов DOS Basic не потому, что они были плохими программистами, а потому, что многие концепции были очень разными и более сложными. Visual Basic, несмотря на то, что он не был настоящим компилятором, был наиболее успешным, но в большей степени из-за простоты перетаскивания, а не из-за того, что он был лучшим языком программирования.Как долгое время программист на BASIC, я увлекся изменениями и тяготел к Visual Basic, но, хотя мне нравилась простая среда перетаскивания, мне не хватало мощи настоящего компилятора с высокой производительностью. Несмотря на ошибочное выражение, что программисты на BASIC не умеют кодировать, а просто были новичками, многие программисты на BASIC были очень продвинутыми и часто искали способы улучшить программное обеспечение и повысить производительность, а также создать более сложные пользовательские интерфейсы.

Изучение WIN32

Итак, вернемся к моей истории.Около 15 лет назад я перестал использовать Visual Basic. Слишком много ограничений не из-за BASIC, а из-за того, как Visual Basic был разработан с самого начала. Я не возражал против библиотеки времени выполнения (DLL) для Visual Basic, но ее зависимость от элементов управления OCX для многих основных функций языка разочаровывала. Такие вещи, как общие элементы управления и общие диалоговые окна, требующие элементов управления OCX, усложняли распространение одного приложения. Мне нужно было найти что-то более знакомое мне.Я нашел компилятор PowerBasic, что стало для меня большим изменением. Я начал с него с версии 5.0, и в то время PowerBasic тоже запутался, пытаясь осуществить переход с DOS на Windows. Компилятор был похож на старый добрый компилятор C, но не имел MFC для упрощения кодирования и не имел интерфейса перетаскивания, такого как Visual Basic. Так для чего это было полезно?

Компания

PowerBasic рекламировала свой компилятор как дополнение к Visual Basic для написания реальных DLL, к которым можно получить доступ на любом языке.Он обладал всеми функциями настоящего компилятора и не уступал по производительности любому компилятору Си того времени. Но они продавали компилятор как надстройку для Visual Basic, чтобы делать все вещи, не связанные с графическим интерфейсом, в которых Visual Basic был плох. Но я хотел создавать с его помощью настоящие приложения, и, хотя это можно было сделать, им нужно было научиться кодировать с использованием WIN32 API, как это делали старые программисты на C. У меня был выбор, и я начал изучать, как работать с WIN32 API. Мне нужно было изучить оконные сообщения, классы окон (не то же самое, что классы объектов), контроллеры домена, циклы сообщений и так далее.Проще говоря, изучение WIN32 API сложно, и теперь я понимаю, почему в прошлом программисты на C уходили от него и почему были разработаны такие вещи, как MFC. Но случилось кое-что еще, чего я не ожидал.

BASIC сиял для программирования WIN32

Одна из самых больших проблем, с которыми я столкнулся, когда начал изучать программирование WIN32, заключалась в том, что абсолютно не было книг по программированию WIN32 для PowerBasic. Большинство книг по API для Visual Basic были посвящены не написанию приложения с использованием WIN32 API, а просто тому, как интегрировать несколько ключевых API в программу Visual Basic.Таким образом, большинство книг по Visual Basic, если не все, были бесполезны для базового программиста, который хотел научиться программировать полностью с использованием WIN32 API. На самом деле, даже сегодня существует мало (если вообще есть) хорошо известных книг о программировании WIN32 API с использованием BASIC. Все они в основном о C. У меня также была проблема со многими книгами по программированию Windows, посвященными MFC или ATL, поэтому мне пришлось искать старые книги, многие из которых вышли из печати, которые были о программировании Windows с использованием простого C.

Сейчас я не программист на C.Мне даже не нравится C, хотя за эти годы у меня было несколько компиляторов C, но они никогда не привлекали моего внимания. Удивительно, но было несколько книг по Windows, которые были настолько хорошо написаны, даже не смотря на C, что я смог узнать многие вещи, которые мне нужно было знать. Я начал свой путь к изучению Windows WIN32 API. Это заняло время, но с правильными книгами, написанными просто, я начал понимать это. Однако для меня было интересно то, что я обнаружил, что версии BASIC того, что я написал, по сравнению с версией C были намного проще кодировать и намного легче читать.Windows была написана на C, поэтому мне потребовалось время, чтобы понять многие ее концепции, функции, структуры и т. Д. Лично я считаю, что Windows API на самом деле очень хорошо написан и имеет много преимуществ. Проблема в том, что он был написан на C, поэтому он имеет лаконичный синтаксис и сложность C, из-за чего его труднее изучать, чем нужно. Увидев код WIN32, но на Бейсике, мне стало легче понять, что происходит. Если бы только Windows была написана на BASIC, а не на C, возможно, программирование WIN32 все еще было бы в моде сегодня.

На самом деле, хорошо написанный компилятор BASIC может иметь много преимуществ. Что мне понравилось в PowerBasic, так это сильный набор строковых команд. PowerBasic, в отличие от C и многих независимых BASIC в Интернете, которые в значительной степени заимствует у C, использует Windows OLE API для строкового типа данных переменной длины. Строки OLE не требуют нулевого символа в конце строки. Они могут содержать 100% двоичных данных (от 0 до 255 байтов) любой длины. Для работы с Windows API не требуется C, но сегодня существуют компиляторы языка BASIC, которые могут делать многое из того, что делает C.Примеры таких языков, как PureBasic и FreeBasic.

Код

WIN32, написанный на BASIC, я обнаружил, что его легче читать, чем C. Кроме того, кодирование WIN32, хотя и непросто, поддается программисту, видящему необходимость писать модульный код, как это делали старые программисты BASIC. Создание качественных библиотек, особенно для кода пользовательского интерфейса, было обычным делом для старых программистов на BASIC. Старая поговорка «не изобретайте велосипед» вполне уместна. Если код был сложным, почему бы не создать многоразовую процедуру, чтобы в следующий раз просто вызвать свою библиотеку.В отличие от сегодняшних программистов, которые увязли в объектно-ориентированном программировании, старые программисты на BASIC стали очень искусными в создании повторно используемых библиотек с использованием простых функций и процедур. Модульная конструкция имеет смысл, но не обязательно, чтобы она работала слишком сложно.

«Интернет вещей»

Грядущий «Интернет вещей» означает потребность в более компактном и быстром программном обеспечении. Крошечные устройства не будут работать с оптимальной скоростью, если программное обеспечение чрезмерно раздуто.Программисты на BASIC имеют опыт написания небольших и быстрых программ, несмотря на истории, которые рассказывают нынешним программистам. Да, мы очень давно используем компиляторы, работаем напрямую с машинным языком и работаем с простыми API. Если бы и было что-то, что этот старый программист хотел бы видеть в мире программного обеспечения, это было бы возрождение BASIC. Если компания хочет создать следующее поколение устройств «Интернет вещей», почему бы не разработать операционные системы, которые поддаются простоте? Почему бы не написать простые по конструкции API с нуля? Почему бы не создать следующее поколение компиляторов не C, а BASIC, пригодных для использования обычным человеком? Почему бы не создать компиляторы BASIC, которые можно было бы использовать для написания этих компиляторов следующего поколения?

Код

BASIC склоняется к простоте.BASIC имеет тенденцию быть более читаемым. BASIC и «Интернет вещей» — это рука в перчатке, идеально подходящая друг другу.

Будь ленив и оставайся простым

Редактировать 9 апреля 2019 г .: Боб снова доказал, что ленивый способ работает. Прочтите его новую статью: «Ленивые кодеры наносят ответный удар»

В ноябре 2016 года CodinGame провела соревнование по кодированию «Фантастические твари». Игра теперь доступна для игры.

Legend of the Lazy

Любой, кто обсуждал со мной какое-то время в чате, наверное, узнал обо мне печальную правду: я ленивый .Я тоже не очень амбициозен. Итак, во время соревнований по программированию мне обычно нужны две вещи:

  1. Получить приличный ранг
    Не обязательно хорошо, но, по крайней мере, достичь лиги Легенд или 100 лучших игроков. Все, что было бы выше, было бы приятным сюрпризом, но я, вероятно, не буду изо всех сил ради этого.
  2. Тратить как можно меньше времени
    Помимо того, что я профессиональный разработчик, у меня есть семейная жизнь, которую я хотел бы сохранить. Так что количество времени, которое я могу отвлечь на CodinGame, относительно ограничено.

Последнее является причиной того, что я не пробую генетические алгоритмы, Монте-Карло или что-то подобное, даже если у меня для этого достаточно знаний и опыта. Я действительно написал небольшой генетический алгоритм еще на втором курсе инженерной школы 20 лет назад…

Итак, что мне осталось? Эвристика, простые идеи, более или менее грубые приближения. Они не дадут идеальных результатов, они могут даже иногда ужасно выходить из строя, но дело в том, что они будут работать с достаточно хорошо для того, что я хочу достичь .

Еще одно преимущество эвристики заключается в том, что, поскольку я не собираюсь моделировать весь игровой движок, меня не беспокоят проблемы с производительностью, поэтому я могу использовать все высокоуровневые помощники моего языка (контейнеры, алгоритмы сортировки и поиска и т. …), Что в противном случае могло бы оказаться слишком неэффективным для быстрого моделирования. Это помогает быстро и четко выражать простые идеи в моем коде.

Вот мои основные ключи к лени:

  1. Работайте с очень простыми идеями. Избегайте редких ситуаций и сосредоточьтесь на наиболее частых.
  2. Реализуйте только одну идею за раз. Завершите его, прежде чем переходить к другому, и всегда оставляйте текущую задачу в завершенном рабочем состоянии.
  3. Кодируйте немного, но кодируйте понемногу каждый день конкурса, чтобы быть в курсе событий; немного легче поддерживать хороший ранг, который вы получили на ранней стадии, чем восстановить его, когда будет много игроков.
  4. Делайте как можно меньше. Начинайте рефакторинг или расширение дизайна только тогда, когда это необходимо для текущей идеи.
  5. Не беспокойтесь о времени выполнения или использовании памяти.Я могу позволить себе раздутые структуры данных и неэффективный дизайн, если он выполняет свою работу быстро.
  6. Общайтесь в чате, обсуждайте идеи с другими. Вы можете получить очень хороший совет за очень небольшую плату.

Надо признать, что ключи №4 и №5 могут оставить вам довольно уродливый код. Опыт поможет вам лучше применять их, в то же время сохраняя код в приемлемом для сопровождения состоянии.

В качестве иллюстрации вот краткий обзор того, как прошел мой конкурс Fantastic Bits.

Суббота

Перво-наперво я пишу небольшую структуру данных, чтобы сохранить весь ввод и любую другую информацию, которая мне понадобится. В соответствии с ключом №5 я просто собираю все в единую структуру и использую только необходимые биты в зависимости от контекста, игнорируя все остальное — один размер подходит всем. Точно так же я составляю единый глобальный список объектов, к которым могу обращаться из любого места кода.

Теперь клавиша №1 предлагает два очень простых действия: если у игрока есть трензель, он должен попытаться забить, а если нет, он должен попытаться получить его как можно быстрее.Вот и все. Я вообще не рассматриваю противников, или то, что мои игроки могут нацеливаться на один и тот же трензель. У вас будет достаточно времени, чтобы добавить сложности позже, если первоначальная идея не работает достаточно хорошо. Итак, вот псевдокод для этих основных идей.

 на каждого игрока

сделано = ложь

если у игрока есть трензель

бросить в центр ворот на максимальной мощности

сделано = правда

если не сделано

найти трензель ближе всего к игроку

переместите трензель на максимальную тягу 

Опытные игроки сразу поймут, насколько это неточно.Однако он достаточно точен, чтобы сразу победить босса лиги Вуд 2. Также обратите внимание, что «найти трензель ближе всего к игроку» — это немного больше, чем то, что вы можете найти в самых первых одиночных головоломках CodinGame, таких как The Descent , определенно не высокое волшебство.

В лиге Wood 1 появились бладжеры. В соответствии с ключом № 3 я решаю просто игнорировать их, пока они не станут помехой. Все, что я добавляю, — это проверка в моем поиске на snaffle части MOVE, чтобы я проверял только объекты snaffle.Этого достаточно, чтобы перейти на бронзу. На данный момент я кодировал не более 20 минут.

Воскресенье

Переходим к использованию заклинаний. Ленивый ключ №2 говорит начать с одного заклинания. Ленивый ключ №1 заставляет меня отказаться от Obliviate (так как я не принимаю во внимание бладжеры и другие столкновения), Petrificus (не соответствует моей нынешней логике «счет или погоня») и Flipendo (кажется, что для правильного решения может потребоваться некоторая математика. ). Поэтому я выбираю Accio и использую его, чтобы украсть трензель у противника.

Я предполагаю, что противник также будет преследовать ближайший к нему трензель.Я даже решаю подбирать противников противников, поэтому у меня есть только один противник, а не проверять обоих. Конечно, есть некоторая минимальная работа: «привязка к игроку» становится факторизованной функцией. Я также добавляю небольшую бухгалтерию, такую ​​как счетчики маны и заклинаний, а также «целевой» флаг в структуре сущности, чтобы гарантировать, что каждый волшебник обрабатывает разные узлы.

 на каждого игрока

сделано = ложь

если у игрока есть трензель

бросить в центр ворот на максимальной мощности

сделано = правда

если не сделано и мана> = 20 и игрок не получал ошибок за последние 6 ходов

accio snaffle, ближайший к «подходящему» противнику (0 <-> 2, 1 <-> 3)

мана - = 20

сделано = правда

если не сделано

найти трензель ближе всего к игроку

переместиться в положение трензеля с максимальной тягой 

Эта новая подача попадает прямо в сотню лучших бронзовых медалей.Пока меньше часа кода.

Понедельник

Мой бот за ночь потерял добрую сотню мест. Утром я просто немного повозился со своим текущим кодом, заменяя «матч» оппонента реальным циклом над противниками и сохраняя целевой трензель, ближайший к моему игроку (10 минут).

Во второй половине дня я начинаю с некоторого быстрого рефакторинга, заменяя мой код «найти ближайший трензель к игроку» фактической сортировкой всего списка трензелей по расстоянию до игрока (эй, помните Horse Racing Duals ?).Благодаря этому я теперь могу реализовать базовое использование Flipendo: начиная с ближайшего трензеля, я проверяю, не попадет ли он в цель, а если это невозможно, проверяю следующий и так далее.

Ключ №1: Это делается с помощью очень простой проверки выравнивания. Между мной и целью есть натяжка? Линия между мной и трензелем проходит между стойками ворот? Вычисление линии — это математика для младших классов средней школы, или ее можно легко погуглить. По-прежнему ничего сложного.

 на каждого игрока

сделано = ложь

[код выброса]

если не сделано и мана> = 20 и игрок не совершал переворот в последние 3 хода

за каждый трензель (в порядке увеличения расстояния от игрока)

если трензель не находится между игроком и воротами

Продолжать

вычислить линию между игроком и трензелем

если линия пересекает линию ворот между стойками

флипендо трензель

мана = мана - 20

сделано = правда

перемена

[новый код accio]

[код перемещения] 

Что касается других исходных эвристик, этот код Flipendo очень груб и не проверяет возможные препятствия, не учитывает радиус или скорость объектов и т. д.Тем не менее, оказывается, что этого достаточно для большинства случаев выравнивания, и эта отправка достигает примерно # 70 перед открытием серебра.

Пример Flipendo

Ключ №6: В тот вечер в чате Gadzy.fr упоминает, что привязные ремни наследуют скорость волшебника. Эта скорость добавляется к вектору броска для расчета следующего положения трензеля, поэтому при броске ее следует вычесть из цели, чтобы убедиться, что цель находится в центре цели. Хотя мне это на самом деле и не нужно, эта дополнительная точность предоставляется практически бесплатно, поэтому попытка не повредит.

 бросок в центр ворот при максимальной мощности 

становится

 бросок в центр ворот за вычетом скорости трензеля при максимальной мощности 

Фактически, это простое изменение поднимает меня прямо в 20 лучших серебряных мест, в сумме меньше чем 90 минут кода.

Вторник

Мой бот все еще стоит на твердой №24 утром, намного выше, чем я ожидал. Это определенно золотой материал, по крайней мере, так что мое единственное изменение в тот день — в том же направлении, что и накануне вечером: 5-секундное изменение для учета скорости трензеля при движении, чтобы волшебник нацелился на то место, где будет трензель. а не там, где оно есть:

 перемещение в положение рычага при максимальной тяге 

в свою очередь становится:

 перемещение в положение рычага плюс скорость при максимальной тяге 

Здесь также начинает проявляться нестабильность в процессе ранжирования, так как теперь в середине доски есть большой буфер подобных AI.Две последовательные отправки одного и того же кода могут закончиться где-то между 50 и менее 200, поэтому теперь необходимо несколько отправок, чтобы оценить действительность любого изменения или восстановить ранг, аналогичный предыдущему.

Среда

Этот день для меня обычно рабочий и семейный, так что ничего особенного не происходит до открытия Gold, к этому времени я все еще уверенно вхожу в топ-50.

Четверг

Я все еще около # 70 в золоте утром. По опыту этого может быть недостаточно для перехода в легенду.Я хотел бы получить хотя бы место в топ-50 до открытия лиги.

Я расширил свой код Flipendo, добавив отскока от верхней и нижней стенок. Это немного сложнее, но не намного. Убедитесь, что линия ремня игрока пересекает верхнюю или нижнюю стены, прежде чем достигнет левой или правой стены. Инвертируйте вертикальную составляющую линии. Проверьте, проходит ли эта новая линия, начинающаяся от точки пересечения, через цель. Как и в случае с другими моими эвристиками, это не учитывает радиус объекта, но все же дает хорошие результаты, хотя иногда я получаю впечатляющие отскоки от ворот.

Я также добавляю Petrificus на трензелях, которые выглядят так, как будто они вот-вот забьют мне. Все еще просто и приблизительно: переместите трензель по его текущей скорости и трению на 3 оборота и проверьте конечное положение.

 на каждого игрока

сделано = ложь

[код выброса]

[код флипендо, теперь с подбором]

[код accio]

если не сделано и мана> = 10

за каждый трензель (упорядочено по возрастанию расстояния от моей цели)

Snaffle собирается забить

петрификус

мана = мана - 10

перемена

[код движения] 

Пример Petrificus

Но сейчас все определенно сложнее, и все больше игроков продолжают приходить к золоту.Необходимо несколько последовательных заявок (и, возможно, пара удачных серий побед), прежде чем я вернусь в первую сотню. Тем не менее, не более двух часов кода.

Пятница

Это день, когда мне нужно обеспечить себе место в топ-50, но сейчас я около 130-го. У меня нет времени на капитальный ремонт или придумывание новых, меняющих правила игры идей, поэтому я стараюсь избавиться от некоторых из худших приближений по разумной цене.

Одна из моих главных проблем, подтвержденная просмотром некоторых повторов, заключается в том, что игра каждого волшебника по очереди, как я делал до сих пор, означает, что первый всегда получает приоритет для заклинаний или ходов, даже если у другого лучше возможность.

Пришло время для простого рефакторинга: вместо того, чтобы сразу выводить команды для каждого игрока по очереди, теперь я сохраняю командную строку в своей структуре сущности и выводю все команды одним пакетом в конце хода. Это позволяет мне инвертировать общую структуру моего алгоритма, помещая цикл внешнего проигрывателя внутрь каждого блока действий. Вместо

 на каждого игрока

сделано = ложь

[код выброса]

[код флипендо]

[код accio]

[код петрификуса]

[код перемещения] 

Теперь у меня

 [код перехода для обоих игроков]

[код флипендо для обоих игроков]

[код accio для обоих игроков]

[код петрификуса для обоих игроков]

[код перемещения для обоих игроков]

выходные команды 

Для каждого из блоков Flipendo, Accio и Move теперь я проверяю возможности обоих игроков, назначаю команду лучшему и повторяю их до тех пор, пока у обоих игроков не появится что-то делать или пока не станет возможным какое-либо интересное действие.

Для Flipendo, например, я реорганизовал существующую проверку прямой линии или отскока в отдельной функции для получения «лучшего кандидата на переворот», и соответствующий код блока теперь выглядит так:

 при мане> = 20 и хотя бы одному игроку не назначена команда

собрать лучшего кандидата на флипендо для каждого игрока без команды и без флипендо за последние 3 хода

если нет кандидатов

перемена

назначить команду флипендо игроку, ближайшему к своей цели

mana = mana - 20 

При этом заклинания кажутся немного более эффективными, мои игроки гораздо реже попадают на пути друг друга, и мне удается вернуться чуть ниже # 100 — все еще недостаточно.Просматривая еще несколько повторов, в которых я проигрываю игрокам с более низким рейтингом (они довольно вредны в начале процесса рейтинга), я получаю еще пару идей, которые можно исправить легко и быстро.

Во-первых, мой код движения всегда предполагает, что трензель будет продолжать двигаться в своем текущем направлении, но это определенно неверно, когда трензель несет противник. Предполагая, что противник бросит трензель прямо в мою цель в таком случае, и соответствующим образом компенсируя мою цель, я должен лучше перехватывать броски противника.

Вторая проблема заключается в том, что большинство ИИ нацелены на середину ворот, поэтому игроки имеют тенденцию натыкаться на центральную часть поля и бросать друг в друга трензелями. Поэтому я стараюсь бросать в несколько разных местах, в зависимости от того, где мой игрок находится по вертикали.

Поскольку время немного ограничено, я не утруждаю себя оценкой этих последних изменений по отдельности и просто отправляю одну версию с этими двумя изменениями вместе. Моя вторая работа заканчивается на 25 месте, менее чем за 4 часа до открытия Legend league.Вероятно, это произошло из-за довольно удачной серии побед, и она постепенно уходит в прошлое. Когда открывается лига Legend, я все еще вхожу в топ-50, чуть выше точки входа в Bossdemort.

После этого у меня не было времени на контест на выходных, пока другие игроки продолжали улучшать свой код, и я, наконец, занял 137 место из 156 игроков в лиге Легенд и 2399 игроков в целом.

Каким бы несовершенным и неточным он ни был, этот довольно простой и быстро написанный код (4 часа в течение одной недели, это всего 30 минут в день) все же смог получить достаточно хороший рейтинг и, по крайней мере, добраться до Легенды … Итак не бойтесь, вы можете сделать то же самое в следующий раз!

В заключение отметим, что это может быть даже возможностью выучить один из менее распространенных языков.У вас даже может быть реальный шанс закончить первым на этом языке!


Play Fantastic Beasts

7 примеров идеального коммерческого предложения (и то, что заставляет их работать)

Изучение примеров рекламных презентаций от лучших из лучших должно быть обязательным для всех, кто создает свою собственную презентацию.

Почему? Создание выигрышной коммерческой презентации никогда не было так сложно. В недавнем отчете эксперт по продажам Марк Вайшак обнаружил, что только 24,3% из 400 опрошенных торговых представителей превысили квоты в прошлом году.

61% считают, что продавать сложнее, чем пять лет назад.

Prospects ожидают, что рекламные презентации также будут в высшей степени персонализированными. Но с появлением средств автоматизации продажи стали больше похожи на «игру с числами», чем когда-либо, поэтому персонализация презентации может показаться невыполнимой задачей. И, конечно же, у каждого руководителя продаж есть набор передовых методов продаж, которые, по их мнению, делают коммерческое предложение успешным.

Но лучшие практики часто противоречат друг другу.

Давайте углубимся в некоторые принципы, которые обеспечивают ультраэффективную коммерческую презентацию, и рассмотрим примеры, которые прекрасно их иллюстрируют.

Вот советы и тактика, лежащие в основе этих 7 примеров успешных коммерческих предложений:

  1. Ссылка на прошлые разговоры
  2. Начните свою презентацию с вопроса
  3. Коротко
  4. Выделите преимущества, а не особенности
  5. Зафиксируйте свою презентацию в данных
  6. Расскажите историю
  7. Говорите, а не формально

7 примеров и советов по продажам

Пример предложения № 1 — Ссылка на прошлые разговоры

Если вы уже говорили со своим потенциальным клиентом раньше, не начинайте презентацию с разговора о себе, своем продукте или своем бизнесе.Вы уже установили какое-то взаимопонимание, так что используйте его!

Вернитесь к беседам, которые у вас были ранее, чтобы показать потенциальному клиенту, что вы его помните, и напомните ему, что вы понимаете его проблему. Будет полезно, если в ваш последний разговор входили серьезные вопросы об открытии, например:

  • Какую проблему вы пытаетесь решить?
  • Как вы сегодня решаете эту проблему?
  • Как вы оцениваете свои цели?

| Связанный: Как действительно запустить эффективный звонок для обнаружения продаж

В DocSend мы всегда начинаем презентацию с обзора наиболее важных вещей, которые мы уже узнали о потенциальных клиентах и ​​их проблемах.

Вот пример слайда:

Вы также можете использовать эту технику, если рассуждаете по телефону, электронной почте или LinkedIn.

Вот пример электронного письма, которое ссылается на предыдущий разговор:

«Привет Сара,

Спасибо, что нашли время поговорить со мной за чашкой кофе в Dreamforce во вторник. Очень понравился дизайн вашей будки!

Когда вы упомянули, что иногда вам кажется, что вы отправляете свои предложения в черную дыру, это меня задело.У меня была такая проблема и в предыдущей компании.

Сейчас, в DocSend, я помогаю другим медиа-компаниям — например, Mic — решить эту проблему, давая им представление о том, кто и когда работает с документом.

Думаю, я могу помочь вам расставить приоритеты в сделках, которые демонстрируют большую заинтересованность. Можем ли мы поговорить об этом на следующей неделе?

Лиза »

Пример рекламной презентации № 2 — Начните свою презентацию с вопроса

На вопрос о презентации в лифте или просто на вопрос, чем они занимаются, большинство неопытных представителей ответят примерно так:

«Меня зовут Грег, и я работаю в корпорации ACME.Мы проектируем, производим и раздаем сложные и опасные устройства койотам, которые хотят есть дорожных бегунов ».

Эти факты могут быть правдой, но простое изложение фактов не является хорошим коммерческим предложением! Как потенциальный клиент Грега отреагирует на это заявление, кроме как «О, это интересно»?

Успешное коммерческое предложение начинается с диалога. Вместо того, чтобы начинать с вступительной строки, посвященной вам, попробуйте задать вопрос.

Посмотрите этот пример Криса Уэстфолла, автора книги The New Elevator Pitch: The Definitive Guide to Persuasive Communication в эпоху цифровых технологий:

Вот несколько вопросов, на которые квалифицированный потенциальный клиент мог бы ответить «да»:

  • Вы когда-нибудь замечали…
  • Вы знаете как…
  • Я никогда не забуду, когда…
  • Не похоже …

Вы также можете отменить это.Если ваш потенциальный клиент знает, что вы попытаетесь его продать, он может быть настороже и опасаться, что его подтолкнут к «да». Поэтому вместо того, чтобы просить их признать, что у них есть проблема, вы можете предположительно сказать, что у них нет проблемы .

Например, вы можете перевернуть речь Криса из видео и сказать что-то вроде:

«Вы, наверное, платите меньше 19% налогов каждый год, верно?»

Если да, то это не большая перспектива! Если нет, они расскажут вам все об этом, и вы расскажете им, как вы помогали другим, таким как они.

Пример рекламной презентации №3 — Будьте короткими

Вам не нужно рассказывать потенциальному клиенту все, что вы можете сделать для них всех на первом шаге. Фактически, идеальный коммерческий шаг должен побуждать потенциального клиента хотеть большего.

Если вы хорошо поработали, определив болевые точки вашего потенциального клиента, и действительно понимаете, как ваш продукт или услуга помогают их облегчить, вы сможете написать одно короткое предложение.

Посмотрите этот пример на сайте Shultz Photo School:

«Мы помогаем родителям делать лучшие фотографии.”

Обратите внимание, что они не говорят о линзах, освещении, углах или композиции. Они даже не упоминают , как они помогают родителям делать лучшие снимки! Они просто определили конкретную аудиторию — родителей — и заявили, что они решают проблему, которая, как им известно, есть у аудитории.

Это крайний пример, и такая короткая презентация может работать не в каждом контексте, но она иллюстрирует важный момент: короткие презентации — это просто. Простые передачи легко понять. А когда потенциальный клиент быстро вас понимает, с ним легче разговаривать.

Пример рекламной презентации №4 — Выделите преимущества, а не характеристики

Это то, что вы, вероятно, слышите много, но как вы на самом деле претворяете его в жизнь? Вот один пример из G2Crowd:

«G2Crowd — это платформа для голосовых сообщений пользователя, с помощью которой люди могут сказать, что они на самом деле думают о программном обеспечении, а не аналитики, люди, которые им не пользуются, или рекомендации ваших лучших клиентов. На самом деле вы напрямую получаете сообщения от пользователя и взаимодействуете с людьми, которые действительно используют продукт.”

Мне нравится эта презентация, потому что она короткая, но все же ясно дает понять, почему G2Crowd приносит пользу пользователям.

Представитель мог бы указать, что G2Crowd собирает звездные рейтинги, письменные и видеообзоры и может подтвердить, являются ли рецензенты текущими пользователями. Он мог бы сказать нам, что G2Crowd классифицирует обзоры таким образом, чтобы было действительно легко сравнивать конкурирующие программные продукты.

Но даже если он все это сказал, преимущество все равно в том, что мы получаем информацию от реальных пользователей! Сосредоточение внимания на выгоде помогает сделать информацию более актуальной для потенциального клиента или клиента.

Пример рекламной презентации № 5 — Зафиксируйте свою презентацию в данных

Ваши потенциальные клиенты слышат много претензий от ваших конкурентов. Через некоторое время, особенно если ваш потенциальный клиент совершил покупки, которые не окупились, эти утверждения начинают казаться сомнительными.

Так что используйте четкие данные из авторитетных источников в качестве якоря для своей презентации. Например, вот слайд из презентации Тянь-Цзы о Zoura , ведущей движущей силы экономики подписки.

Цзыо не просто заявил, что экономика подписки — это будущее в его питче, — вместо этого он представил конкретные, авторитетные данные, которые позволили его аудитории сделать такой вывод для себя.

Вот еще пример. Что более убедительно?

«Оптимизация продаж для настольных компьютеров — очевидный и стоящий приоритет для сегодняшних лидеров продаж».

или

«Около 85% посещений сайта, посвященного коммерческому обеспечению, осуществляется с компьютеров, а не с мобильных устройств»

Когда дело доходит до данных, важна конкретность. (Кстати, эта статистика верна и является частью отчета DocSend Sales Benchmarks Report !)

Сведение изложения и сосредоточение на получении количественных данных — отличный способ продемонстрировать распространенность и значимость проблемы, которую решает ваш продукт.Это ключ к оживлению ушей вашего потенциального клиента и созданию условий для незабываемого коммерческого предложения.

Пример рекламной презентации №6 — Расскажите историю

Если у вас есть немного больше времени для презентации или если вы готовитесь к демонстрации продукта , создайте историю, которая покажет, как ваш продукт приносит пользу вашим клиентам.

Примечание. Это не слайд «О нас», который некоторые люди все еще включают в свои презентации. Ваш потенциальный клиент не заботится ни о вашей истории основания, ни о том, где расположены ваши офисы.И наоборот, эта история делает вашего потенциального клиента или покупателя героем — их проблема — дракон, которого им нужно убить, вы их доверенный советник, а ваш продукт — волшебный меч.

Этот пример уже привлек много внимания, но мы должны выделить его, потому что он стал прототипом для повествования в питч-деке:

Энди Раскин, профессионал в области повествования, сделал быстрый анализ того, что делает эту презентацию эффективной для продаж . Вот TL; версия DR:

  1. Он начинается с заявления о том, что произошли большие изменения, которые затрагивают аудиторию.
  2. Называет врага.
  3. Это дразнит «землю обетованную» — как будет выглядеть мир для людей, которые правильно справятся с новыми переменами.
  4. В нем выделяются некоторые особенности, входящие в состав магического зелья, которое может привести людей в землю обетованную.
  5. Это подводит нас к сути дела с некоторым доказательством того, что вся история правдива.

Пример коммерческого предложения № 7 — Говорите, а не формально

Ваш лифт должен быть отработан , но это не должен быть монолог.Тот факт, что кто-то спросил, чем вы занимаетесь, не означает, что он хочет слышать каждую мелочь.

Итак, начните с краткого описания того, чем вы занимаетесь, что вызовет у них интерес. Если они устно (или невербально) указывают на то, что им интересно, это ваш сигнал, чтобы продолжить.

Брайан Уолтер называет это фреймворком WOW, HOW, NOW , и это выглядит так:

  1. WOW — Сделайте короткое, интересное заявление, которое заставит собеседника подумать про себя: «Вау!».Это утверждение может даже немного сбить с толку, если это не просто отраслевой жаргон.
  2. КАК — Если вы выполнили первую часть правильно, у вас поднялась бровь, наклонилась голова или вы произнесли «а?» в ответ. Теперь у вас есть шанс немного уточнить и расширить.
  3. СЕЙЧАС — В конце приведите конкретный пример того, как вы делаете то, что делаете.

Вот пример:

Проспект

: «Итак, чем вы занимаетесь?»

Я: «Я помогаю продавцам стать мухой на стене.”

Проспект: «А? Что это значит?»

Me: «Я продаю платформу, которая позволяет продавцам видеть, как их потенциальные клиенты взаимодействуют со своими предложениями после того, как они их отправят. Теперь, например, я работаю с одним клиентом, чтобы изменить то, как они расставляют приоритеты в сделках, в зависимости от степени заинтересованности потенциальных клиентов в предложениях ».

Использование данных для обеспечения эффективности презентации

Существует ряд тонких, но неоспоримых сигналов о покупке , которые могут помочь вам определить, насколько активно ваш потенциальный клиент заинтересован в вашей презентации.

Например, если потенциальный клиент спрашивает о ценах, дальнейших действиях, сроках доставки или уровне обслуживания, он указывает на то, что он рассматривает возможность продвижения вперед. Другие сигналы о покупке включают в себя такие утверждения, как «Это поможет нам достичь Х» или «Если / когда мы будем использовать ваш продукт, мы будем / будем намного больше Y».

Недостатком использования подобных словесных сигналов о покупке является то, что они иногда могут быть расплывчатыми или субъективными. К счастью, есть несколько инструментов, которые позволяют легко измерить, насколько эффективен ваш коммерческий шаг.

Например,

Gong.io или Chorus — это платформы разговорной информации, которые анализируют коммерческие звонки, чтобы определить, как представители могут более эффективно продвигать свои предложения.

И я предвзято, но я также считаю, что DocSend полезен. Например, я могу видеть, какие из моих потенциальных клиентов взаимодействуют с какими страницами документа я им отправляю, и расставлять приоритеты в этих темах в последующих беседах.